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„Basket-Gadget“ ist interaktiver Papierkorb

Im Zuge der Diplomarbeit „Basket Gadget“ wurde ein handelsüblicher Papierkorb zu einem interaktiven Gadget mit innovativen Funktionen umgebaut. Umgesetzt wurde das Projekt von den Elektronik-Maturanten Jonas Kuch, Mani Kumar und Mario Hatzl, wobei die Betreuung durch Prof. Robert Pöttler erfolgte. Die offizielle Übergabe an den Auftraggeber HTL Pinkafeld erfolgte Anfang April.

Der Papierkorb verfügt über Sensoren, die den Füllstand ermitteln. Der Füllstand wird auf einem OLED-Display und durch RGB-LEDs anzeigt. Wenn der Papierkorb entleert werden soll, wird dies über ein Audiosignal mit Hilfe eines integrierten Lautsprechers akustisch signalisiert.
Für zusätzliche Unterhaltung sorgt ein Basketballkorb mit einer Punkteanzeige. Ein integrierter Greifarm, mit optischen und akustischen Signalen, teilt als Belohnung bei einem Treffer eine Süßigkeit aus.

Die optischen Anzeigen wurden mit Hilfe von mehreren LED-Matrizes umgesetzt. Um die Bedienung des Papierkorbs zu erleichtern öffnet sich der Deckel automatisch, wenn sich eine Person dem Papierkorb nähert. Mit einem von den Maturanten entwickelten Handy-App kann der Papierkorb ferngesteuert werden. (vorwärts, rückwärts, links, rechts, Drehbewegung). Technisch umgesetzt wurde dies mit Hilfe von Ultraschallsensoren, Infrarotsensoren, handelsübliche Bluetooth Module, selbst gebaute Platinen und einigen Mikrocontrollern.

Das „Basket Gadget“ ist ein kreatives Produkt, welches nicht nur die Entsorgung von Abfall fördert, sondern auch für Unterhaltung und Freude sorgt. Es zeigt, wie aus einem gewöhnlichen Papierkorb ein interaktives und praktisches Gadget entstehen kann.